La plataforma de apuestas Esport obtiene una licencia para el juego de videojuegos

La plataforma de apuestas Esport obtiene una licencia para el juego de videojuegosLa plataforma de eSports de apuestas en vivo Unikrn tuvo su licencia de apuestas aprobada por la Isla de Man el martes, despejando el camino para que los usuarios jueguen legalmente en videojuegos competitivos.

«Finalmente hay un operador legítimo y regulado en el espacio que tiene una oferta bastante completa», dijo el CEO de Unikrn, Rahul Sood, a The Associated Press. «Es enorme.»

Unikrn inmediatamente comenzó

a lanzar a 20 países una variedad de productos en línea, y pronto traerá apuestas de deportes electrónicos a la mayor parte de Europa, Corea del Sur y otros países asiáticos, y partes de América Latina. Ciertos tipos de apuestas de esports también estarán disponibles en los EE.

Anteriormente, Unikrn solo había tenido licencia para proporcionar apuestas con dinero real en deportes electrónicos en el Reino Unido y Australia.

En países con apuestas deportivas legalizadas, los usuarios de Unikrn podrán hacer apuestas de probabilidades en las principales competiciones de deportes electrónicos, como el próximo Campeonato Mundial de League of Legends en noviembre. 3.

Unikrn inmediatamente comenzóA diferencia de los libros de deportes tradicionales, la plataforma de esports también ofrecerá apuestas basadas en habilidades. Esencialmente, los jugadores pueden apostar por sus propias habilidades en juegos como Fortnite, PlayerUnknown’s Battlegrounds y League of Legends.

Una vez que hayan verificado su edad y ubicación, los usuarios pueden vincular su juego a la plataforma Unikrn, y luego Unikrn generará probabilidades para el jugador en función de su perfil dentro del juego. Los jugadores pueden hacer una apuesta en el sitio web de Unikrn en un grupo mutuo, jugar su próximo partido, luego volver al sitio para reclamar sus ganancias o hacer otra apuesta.

En Estados Unidos, las apuestas basadas en habilidades se lanzarán en 41 estados como parte del lanzamiento de productos de Unikrn, aunque no se haya hecho pública una fecha para la presentación en Estados Unidos. Las apuestas para espectadores de los deportes aún no estarán disponibles en los Estados Unidos.

Unikrn todavía está tratando de establecer probabilidades de eSports apostando en Estados Unidos. Un camino fue allanado este verano cuando el Tribunal Supremo anuló una 1992 ley federal que prohibió las apuestas deportivas en la mayoría de los estados, pero la industria sigue fragmentada. Sood tiene la esperanza de que si se forma un organismo nacional de apuestas deportivas, proporcionará un camino para las apuestas deportivas en los casinos estadounidenses. Unikrn tiene un lugar en el MGM Grand Hotel & Casino en Las Vegas, donde los usuarios pueden apostar por sí mismos en torneos de videojuegos, similar al póker. Unikrn planea abrir lugares similares en casinos en otros lugares.

Sood cree que si se desarrolla el mercado estadounidense, las apuestas de deportes electrónicos podrían ser una industria de $ 9 mil millones para 2020.

Unikrn fue lanzado en 2014, y sus inversores incluyen Mark Cuban, Elisabeth Murdoch y Ashton Kutcher.

Unikrn fue lanzado en 2014, y sus inversores incluyen Mark Cuban, Elisabeth Murdoch y Ashton Kutcher.Es la primera compañía de apuestas en el mundo, esport o no, construida completamente en Blockchain y afirma admitir transacciones 9,000 por segundo. Blockchain se promociona como un libro mayor seguro y descentralizado de transacciones distribuidas en una red global de computadoras que utilizan su poder de procesamiento para verificar cualquier cambio.

Se presentó una demanda colectiva contra la compañía con sede en Seattle en agosto alegando que vendió valores no registrados al público cuando celebró una oferta inicial de monedas para sus tokens UnikoinGold. Sood le dijo a The Associated Press que la demanda es «muy frívola» y afirmó que «no tiene mérito».»

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